Web
Web adalah sebuah penyebaran informasi melalui internet.
Sebenarnya antara www (world wide web) dan web adalah sama karena kebanyakan
orang menyingkat www menjadi web saja. Web merupakan hal yang tidak dapat
dipisahkan dari dunia internet. Melalui web, setiap pemakai internet bisa
mengakses informasi-informasi di situs web yang tidak hanya berupa teks, tetapi
juga dapat berupa gambar, suara, film, animasi, dll. Sebenarnya, web merupakan
kumpulan-kumpulan dokumen yang banyak tersebar di beberapa komputer server yang
berada di seluruh penjuru dunia dan trehubung menjadi satu jaringan melalui
jaringan yang disebut internet.
Sebuah situs web biasanya ditempatkan setidaknya pada
sebuah server
web yang
dapat diakses melalui jaringan seperti internet, ataupun jaringan wilayah
lokal (LAN)
melalui alamat internet yang dikenali sebagai URL.Gabungan atas semua situs
yang dapat diakses publik di internet disebut pula sebagai World Wide Web atau lebih
dikenal dengan singkatan WWW. Meskipun setidaknya halaman beranda situs
internet umumnya dapat diakses publik secara bebas, pada prakteknya tidak semua
situs memberikan kebebasan bagi publik untuk mengaksesnya, beberapa situs web
mewajibkan pengunjung untuk melakukan pendaftaran sebagai anggota, atau bahkan
meminta pembayaran untuk dapat menjadi aggota untuk dapat mengakses isi yang
terdapat dalam situs web tersebut, misalnya situs-situs yang menampilkan pornografi, situs-situs
berita, layanan surel (e-mail), dan lain-lain.Pembatasan-pembatasan ini umumnya
dilakukan karena alasan keamanan, menghormati privasi, atau karena tujuan
komersil tertentu.
Sebuah halaman web merupakan berkas yang ditulis
sebagai berkas
teks biasa (plain text) yang diatur dan dikombinasikan sedemikian rupa dengan
instruksi-instruksi berbasis HTML, atau XHTML, kadang-kadang
pula disisipi dengan sekelumit bahasa skrip. Berkas tersebut kemudian diterjemahkan
oleh peramban
web dan
ditampilkan seperti layaknya sebuah halaman pada monitor computer. Halaman-halaman
web tersebut diakses oleh pengguna melalui protokol komunikasi jaringan yang
disebut sebagai HTTP, sebagai tambahan untuk meningkatkan aspek keamanan dan aspek
privasi yang lebih baik, situs web dapat pula mengimplementasikan mekanisme
pengaksesan melalui protocol HTTPS.
Berikut ini adalah pengertian dan definisi web:
# JASMADI & E-MEDIA SOLUSINDO
Web adalah salah satu bagian dari website. Jika sebuah website
ibarat buku, maka halaman web adalah halaman-halaman di dalamnya.
# SUWANTO RAHARJO S.Si, M.Kom
Web merupakan salah satu layanan internet yang paling banyak
digunakan dibanding dengan layanan lain seperti ftp, gopher, news atau bahkan
email.
# WAHANA KOMPUTER
Web adalah formulir komunikasi interaktif yang digunakan pada sutu
jaringan computer.
# A. TAUFIQ HIDAYATULLAH
Web adalah bagian paling terlihat sebagai jaringan terbesar dunia,
yakni intrenet.
# HAER TALIB
Web adalah sebuah tempat di internet yang emmpunyai nama dan
alamat.
# BOONE (THOMSON)
Web adalah koleksi sumber informasi kaya grafis yang saling
berhubungan satu sama lain dalam internet yang lebih besar.
# FERI INDAYUDHA
Web adalah suatu program yang dapat emmuat film, gambar, suara,
serta musik yang ditampilkan dalam internet.
# YUHEFIZAR
Web adalah suatu metode untuk menampilan informasi di internet,
baik berupa teks, gambar, suara maupun video yang interaktif dan mempunyai
kelebihan untuk menghubungkan (link) satu dokumen dengan dokumen lainnya
(hypertext) yang dapat diakses melalui sebuah browser.
Cara Kerja Web
Adapun cara kerja web adalah sebagai berikut:
a. Informasi web disimpan
dalam dokumen dalam bentuk halaman-halaman we atau web page.
b. Halaman web tersebut disimpan
dalam computer server web.
c. Sementara dipihak
pemakai ada computer yang bertindak sebagai computer client dimana ditempatkan
program untuk membaca halaman web yang ada di server web (browser).
d. Browser membaca halaman web
yang ada di server web.
Unsur-Unsur Website atau Situs
Untuk menyediakan keberadaan sebuah website, maka harus
tersedia unsur-unsur penunjangnya, adalah sebagai berikut:
1. Nama domain (Domain
name/URL – Uniform Resource Locator)
Pengertian Nama domain atau biasa disebut dengan Domain Name
atau URL adalah alamat unik di dunia internet yang digunakan untuk
mengidentifikasi sebuah website, atau dengan kata lain domain name adalah
alamat yang digunakan untuk menemukan sebuah website pada dunia internet.
Contohnya adalah http://www.detik.com
Nama domain diperjualbelikan secara bebas di internet dengan
status sewa tahunan. Nama domain sendiri mempunyai identifikasi
ekstensi/akhiran sesuai dengan kepentingan dan lokasi keberadaan website
tersebut. Contoh nama domain ber-ekstensi internasional adalah com, net, org,
info, biz, name, ws. Contoh nama domain ber-ekstensi lokasi Negara Indonesia
adalah co.id (untuk nama domain website perusahaan), ac.id (nama domain website
pendidikan), go.id (nama domain website instansi pemerintah), or.id (nama
domain website organisasi).
2. Rumah tempat website (Web
hosting)
Pengertian Web Hosting dapat diartikan sebagai ruangan yang
terdapat dalam harddisk tempat menyimpan berbagai data, file-file, gambar dan
lain sebagainya yang akan ditampilkan di website. Besarnya data yang bisa
dimasukkan tergantung dari besarnya web hosting yang disewa/dipunyai, semakin
besar web hosting semakin besar pula data yang dapat dimasukkan dan ditampilkan
dalam website. Web Hosting juga diperoleh dengan menyewa. Besarnya hosting
ditentukan ruangan harddisk dengan ukuran MB(Mega Byte) atau GB(Giga Byte).
Lama penyewaan web hosting rata-rata dihitung per tahun. Penyewaan hosting
dilakukan dari perusahaan-perusahaan penyewa web hosting yang banyak dijumpai
baik di Indonesia maupun Luar Negri.
3. Bahasa Program (Scripts
Program)
Adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap
perintah dalam website yang pada saat diakses. Jenis bahasa program sangat
menentukan statis, dinamis atau interaktifnya sebuah website. Semakin banyak
ragam bahasa program yang digunakan maka akan terlihat website semakin dinamis,
dan interaktif serta terlihat bagus.
Beragam bahasa program saat ini telah hadir untuk mendukung
kualitas website. Jenis jenis bahasa program yang banyak dipakai para desainer
website antara lain HTML, ASP, PHP, JSP, Java Scripts, Java applets dsb. Bahasa
dasar yang dipakai setiap situs adalah HTML sedangkan PHP, ASP, JSP dan lainnya
merupakan bahasa pendukung yang bertindak sebagai pengatur dinamis, dan
interaktifnya situs. Bahasa program ASP, PHP, JSP atau lainnya bisa dibuat
sendiri. Bahasa program ini biasanya digunakan untuk membangun portal berita,
artikel, forum diskusi, buku tamu, anggota organisasi, email, mailing list dan
lain sebagainya yang memerlukan update setiap saat.
4. Desain website
Setelah melakukan
penyewaan domain name dan web hosting serta penguasaan bahasa program (scripts
program), unsur website yang penting dan utama adalah desain. Desain website
menentukan kualitas dan keindahan sebuah website. Desain sangat berpengaruh
kepada penilaian pengunjung akan bagus tidaknya sebuah website.
Untuk membuat website biasanya dapat dilakukan sendiri atau
menyewa jasa website designer. Saat ini sangat banyak jasa web designer,
terutama di kota-kota besar. Perlu diketahui bahwa kualitas situs sangat
ditentukan oleh kualitas designer. Semakin banyak penguasaan web designer
tentang beragam program/software pendukung pembuatan situs maka akan dihasilkan
situs yang semakin berkualitas, demikian pula sebaliknya. Jasa web designer ini
yang umumnya memerlukan biaya yang tertinggi dari seluruh biaya pembangunan
situs dan semuanya itu tergantung kualitas designer.
Fungsi Web
Secara umum situs web mempunyai fungsi sebagai berikut:
1. Fungsi komunikasi
Situs web yang mempunyai fungsi komunikasi pada umumnya
adalah situs web dinamis. Karena dibuat menggunakan pemograman web (server
side) maka dilengkapi fasilitas yang memberikan fungsi-fungsi
komunikasi, seperti web mail, form contact, chatting form, dan
yang lainnya.
2. Fungsi informasi
Situs web yang memiliki fungsi informasi pada umumnya lebih
menekankan pada kualitas bagian kontennya, karena tujuan situs tersebut adalah
menyampaikan isisnya. Situs ini sebaiknya berisi teks dan grafik yang dapat di
download dengan cepat. Pembatasan penggunaan animasi gambar dan elemen bergerak
sepertio shockwave dan java diyakini sebagai langkah yang tepat, diganti dengan
fasilitas yang memberikan fungsi informasi seperti news, profile
company, library, reference,dll.
3. Fungsi entertainment
Situs web juga dapat memiliki fungsi entertainment/hiburan.
Bila situs web kita berfungsi sebagai sarana hiburan maka penggunaan animasi
gambar dan elemen bergerak dapat meningkatkan mutu presentasi desainnya, meski
tetap harus mempertimbangkan kecepatan downloadnya. Beberapa fasilitas yang
memberikan fungsi hiburan adalah game online, film online, music online, dan
sebagainya.
4. Fungsi transaksi
Situs web dapat dijadikan sarana transaksi biisnis, baik
barang, jasa, atau lainnya. Situs web ini menghubungkan perusahaan, konsumen,
dan komunitas tertentu melalui transaksi elektronik. Pembayarannya bisa
menggunakan kartu kredit, transfer, atau dengan membayar secara langsung.
Jenis situs Web
Ada beberapa jenis situs web yang dikelompokkan sesuai
tujuannya yaitu sebagai berikut:
1. Alat Pemasaran
Saat ini media pemasaran tidak hanya media cetak saja. Media
elektronik sejenis situs juga dapat digunakan sebagai media pemasaran.
Pemasaran melalui internet lebh cepat sampai dan memiliki jangkauan yang jauh
lebih luas.
2. Nilai Tambah
Sebuah halaman web merupakan sarana promosi karena media
promosi di web lebih murah dan efektif dibandingkan media promosi konvensional
seperti brosur, majalah atau Koran. Pada umumunya konten situs web berupa
referensi atau informasi tambahan dari apa yang sudah diberikan secara offline.
Contohnya seperti di perpustakaan sudah disediakan koleksi skripsi secara
tercetak namun di web perpustakaan terdapat repository skripsi yang lebih
banyak dan dapat diakses dengan mudah dengan cara mendownload bentuk softfile
nya.
3. Katalog
Untuk di perpustakaan katalognya berupa katalog online yang
dapat diakses melalui web perpustakaan. Pada katalog tersebut tersedia koleksi-koleksi
yang dimiliki oleh perpustakaan. Pemustaka dapat mengakses koleksi tersebut
dengan cara memasukkan judul, pengarang maupun subjek dari suatu koleksi yang
dibutuhkan. Sedangkan untuk melakukan peminjaman pemustaka dapat langsung
meminjam ke perpustakaan.
4. E-Commerce
E-Commerce merupakan suatu kumpulan yang dinamis antara
teknologi, aplikasi dan proses bisnis yang menghubungkan perusahaan, konsumen
dan komunitas tertentu melalui transaksi elektronik. Pada perpustakaan web
bertujuan untuk menghubungkan antara perpustakaan yaitu melalui pemustaka dan
pemustaka yang membuthkan informasi sehingga terjadinya hubungan yang saling
mengutungkan kedua belah pihak.
5. E-Learning
Cisco menjelaskan filosofis e-learning sebagai berikut: Pertama, e-learning
merupakan penyampaian informasi, komunikasi, pendidikan, pelatihan secara
on-line. Kedua, e-learning menyediakan seperangkat alat yang
dapat memperkaya nilai belajar secara konvensional (model belajar konvensional,
kajian terhadap buku teks, CD-ROM, dan pelatihan berbasis computer) sehingga
dapat menjawab tantangan perkembangan globalisasi. Ketiga, e-learning
tidak berarti menggantikan model belajar konvensional di dalam kelas, tetapi
memperkuat model belajar tersebut melalui pengayaan konten dan pengembangan
teknologi pendidikan. Keempat, kapasitas siswa dalam menguasai
bahan yang disampaikan lewat e-learning amat bervariasi, tergantung bentuk,
isi, dna cara penyampaiannya. Makin baik keselarasan antar konten dan alat
penyampai dengan gaya belajar, semakin baik penguasaan siswa yang pada
gilirannya akan memberikan hasilyang lebih baik.
6. Komunitas
Sebuah situs web yang dibuat dengan tujuan untuk
memungkinkan pengunjung berkomunikasi secara bersamaan. Pengunjung bisa berbagi
pengalaman, cerita, ide, dna lainnya, bisa juga mencari dan menambah teman,
atau untuk membuat suatu perkumpulan baru.
7. Portal
Portal adalah aplikasi berbasis web yang menyediakan akses
suatu titik tunggal dari informasi online terdistribusi, seperti dokumen yang
didapat melalui pencarian, kanal berita, dan link ke situs khusus. Untuk
memudahkan penggunaannya biasanya disediakan fasilitas pencarian dan
pengorganisasian informasi.
8. Personal
Situs personal merupakan situs yang memiliki tujuan untuk
mempromosikan atau menginformasikan tentang seseorang. Biasanya berisi tentang
biodata, portofolio (kumpulan hasil karya yang pernah dibuat), prestasi, atau
sebagai diary yang menceritakan kehidupan sehari-hari yang dipublish agar orang
lain dapat mengetahui dna mengenal tentangnya.
Tahapan Membangun
Situs Web
1. Rekayasa dan Pemodelan
Sistem/Informasi
Pada tahap ini dimulai dengan membangun syarat dari semua
elemen sistem dan mengalokasikan beberapa subset kebutuhan software tersebut.
Pandangan sistem ini penting ketika software harus berhubungan dengan
elemen-elemen lain seperti software, manusia, dan database. Rekayasa dan
analisis sistem menyangkut pengumpulan kebutuhan pada tingkat sistem dengan
sejumlah kecil analisis serta desain tingkat puncak.
2. Planning (Perencanaan)
Pada tahap ini yaitu untuk menentukan tujuan dari software
yang akan dibuat, melakukan analisis kebutuhan dna pengumpulan data yang
diperlukan. Proses pengumpulan kebutuhan diintensifkan dan difokuskan,
khususnya pada kebuthan software. Untuk memahamai sifat program yang dibangun,
analis harus memahami domain informasi, tingkah laku, unjuk kerja, dan
interface yang diperlukan.
3. Designing (Desain)
Desain software sebenarnya merupakan proses multi langkah
yang berfokus pada empat atribut yang berbeda, yaitu struktur data, arsitektur
software, representasi interface, dan detil (algoritma) procedural. Jadi pada
tahap ini proses mendesain harus berdasarkan kebutuhan sehingga sesuai dengan
yang diharapkan sebelum memulai pengkodean.
4. Scripting (Pemograman)
Desain harus diterjemahkan ke dalam bentuk mesin yang bisa
dibaca. Dalam tahap ini adanya pembuatan kode. Jika desain dilakukan secara
lengkap, pembuatan kode dapat diselesaikan secara mekanis.
5. Testing (Pengujian)
Proses pengujian berfokus pada logika internal software
untuk memastikan bahwa semua pernyataan sudah diuji, dan pada fungsi eksternal
yaitu mengarahkan pengujian untuk menemukan kesalahan-kesalahan dan memastikan
bahwa dengan input yang terbatas akan didapatkan hasil actual yang sesuai
dengan yang dibutuhkan.
6. Maintenance (Pemeliharaan)
Software mungkin akan mengalami perubahan setelah diserahkan
kepada pelanggan. Perubahan bisa terjadi karena kesalahan-kesalahan tertentu,
karena software harus diubah untuk mengakomodasikan perubahan-perubahan di
dalam lingkungan eksternalnya, atau karena pelanggan perlu melakukan
pengembangan fungsional atau unjuk kerja. Pemeliharaan software mengaplikasikan
lagi setiap fase program sebelumnya dan tidak dilakukan dengan membuat yang
baru.
Referensi:
- http://carapedia.com/pengertian_definisi_web_info2043.html
- http://id.wikipedia.org/wiki/Situs_web
- http://raghibnuruddin217.blogspot.com/